Апериодика из Златоуста

Апериодика // авторский блог из Златоуста

Игры

Подписаться на эту метку по RSS

Far Cry 3

Просмотров: 3924Комментарии: 0

Far Cry 3

Прошел. Обалденная игра...

Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие – это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. Когда впервые я это услышал, не помню, кто сказал эту хрень, я, бум, убил его. Смысл в том, окей, он был прав. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь – эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе. Прости. Мне не нравится, как ты на меня смотришь! Ты на меня смотришь? Ок! Думаешь, у меня проблемы с головой? Думаешь, я тебе лапшу на уши вешаю? Ок. Пошел. Нахуй! Все в порядке. Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я ебнутый, усек? Это как вода под мостом. Я уже говорил тебе, что такое безумие...
- Ваас Монтенегро

Wings of Liberty

Просмотров: 2618Комментарии: 0

Дошли руки до давно уже выпущенной StarCraft II: Wings of Liberty.

Прошел за пару вечеров оффлайновую кампанию за терранов. Теперь интересно посмотреть, на что будет похожа кампания за зергов. Heart of the Swarm обещают выпустить уже весной этого года.

StarCraft II: Wings of Liberty

А так в целом - довольно эпичная штука.

7 ноября 2010 г. в блоге TorrentFreak (англ.) была опубликована новость под названием «5 невероятных торрент-файлов, которые побили все мыслимые рекорды» (англ. «5 Torrent Files That Broke Mind Boggling Records»). В ней упоминалось, что StarCraft II: Wings of Liberty был скачан около 2,3 миллионов раз, а общий объем скачанных копий игры составил около 15 петабайт.

First Encounter Assault Recon

Просмотров: 2314Комментарии: 0

За два вечера пробежал насквозь F.E.A.R. - тот, который 2005 года. Оригинальный то есть. Ниче так - весело.

Не сказать, чтобы очень страшно, но несколько моментов были действительно жуткими. Заключительный эпизод - так совсем хороший в плане нагнетания атмосферы страха и опасности.

Понравилась игрушка.

Проект Персей

Просмотров: 2748Комментарии: 2

Прошел на скорую руку "F.E.A.R. Perseus Mandate". Отличный шутер, не шибко страшный правда, но тем не менее - отличный.

Уже после того, как прошел, узнал, что "Проект Персей" - это всего лишь дополнение, а не оригинал. А я то думаю, почему в трейлере F.E.A.R. показывают то, чего в игре я не видел ни разу...

Теперь придется засесть за оригинальную игру.

F.E.A.R.

Little crazy girl in a yellow dress
Sitting on the ground in a bloody mess
With a butcher's knife in her baby's hand
Waiting for this long and loony song to end
She says "Boo!"

Мертвый космос

Просмотров: 2828Комментарии: 2

Dead Space

В кои-то веки решил поиграть во что-нибудь. И мне сразу порекомендовали Dead Space, как очень страшную игру.

Ну, и чего? Страшные в этой игре - только управление и динамика движения. Совершенно по-идиотски сделано. Игру портировали с консоли, да так и оставили, как там было - через жопу то есть.

Бегал полчаса - не могу привыкнуть, хоть убейте.

Мужик бегает еле-еле - как мешок с говном. И поворачивается тоже очень неспеша. И еще не прыгает ни черта, только ходит неповоротливо, как истукан, топает ногами, машет руками.

Угол обзора из-за спины совершено убогий - вокруг мужика ничего не видно. Уж сколько я в стрелялки играл, но так зацепляться за все вокруг у меня нигде не получалось. Вперед тоже хреново видно - корпус мужика заслоняет почти полэкрана. Хочешь за угол заглянуть - хрен! Спина мужика весь вид загораживает. Приходится из-за угла выходить и обстоятельно вертеть башкой - сначала налево, потом направо. Тут уж не только монстров не видно, а даже толком не поймешь, куда стрелять надо. Вертеть камерой во время стрельбы, чтобы узнать, что там за мужиком - совершенно неудобно.

И на привычный для шутеров "вид от первого лица" никак не поменять. Вместо динамичной стрелялки приходится пол игры неуклюже ворочать мышкой, стараясь понять где ты, и что вокруг тебя происходит.

Вот пример геймплея. По-моему, очевидно, что управление сделано через жопу.

В общем, мудеж какой-то, а не игра. Плюнул... не буду больше себя мучить.